Naruto no Sakegari
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 Fiche techique de : Inoue Orihime

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AuteurMessage
Inoue Orihime
Jônin de Kiri
Jônin de Kiri
Inoue Orihime


Messages : 49
Date d'inscription : 11/11/2010
Localisation : Kiri

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MessageSujet: Fiche techique de : Inoue Orihime   Fiche techique de : Inoue Orihime Icon_minitimeDim 12 Juin - 15:58

« Technique of Inoue Orihime »







Inoue Orihime



Fiche techique de : Inoue Orihime Technique
Who is she
• Fiche technique

Ce qu'il faut savoir
Il faut savoir que Inoue Orihime Est un juunin expert du clan Orihime. Elle est la dernière de son clan. Son clan est connu pour les bouclier des cieux unique. Je vous laisse découvrir les technique qui font de Inoue un atout pour kiri ni kuni



« Kigen Kekkai »








Inoue Orihime



Fiche techique de : Inoue Orihime Orihimeskotenzanshun
Who is she
• Koten zanshun
rang B

Ce qu'il faut savoir
Inoue génère un bouclier autour de la zone de combat, ce bouclier rejette le chakra et les objets néfastes à l'extérieur du bouclier Cette particularité lui permet de trancher les objets ou personne..





Inoue Orihime



Fiche techique de : Inoue Orihime Sotenkisshun
Who is she
• Soten Kisshun
rang B

Ce qu'il faut savoir
Inoue génère une bouclier au dessus d'une personne. Ce bouclier permet de soigner tout type de blessure. Bien sur lors d'un combats Inoue ne peux guérir que partiellement le corps d'un personne, sachant qu'elle soit se concentrer sur les particule de chakra envoyer dans le corp.






Inoue Orihime



Fiche techique de : Inoue Orihime Santenkesshun2
Who is she
• Santen Kesshun
rang B
400 pc

Ce qu'il faut savoir
Inoue créent un bouclier se situant entre l'attaque ennemi et Orihime elle-même. Elle lui permet de se protéger en rejetant tout objet néfaste a l'extérieur du bouclier. Cet effet de rejet lui permet également parfois de lui servir "d'airbag" Tout dépend de l'intensité de l'attaque.






Inoue Orihime



Fiche techique de : Inoue Orihime Enkoushun
Who is she
• Shiten Koushun
rang B
450 pc

Ce qu'il faut savoir
Inoue créent un bouclier se situant entre l'attaque ennemi et Orihime elle-même. Cette technique régit comme un boomerang quand ce bouclier reçoit une attaque le bouclier se charge en énergie et envoit un rayon d'énergie sur l'ennemie qui fait exploser la zone. .





Inoue Orihime



Fiche techique de : Inoue Orihime Shoutenshunsi
Who is she
• shouten shunsi
rang B
450 pc

Ce qu'il faut savoir
Inoue créent un bouclier de toute taille qui peux envelopper une maison si elle le souhaite se bouclier permet a Inoue de cacher toute présence de chakra. il est difficile de pouvoir pénétrer ou de brisé ce bouclier dans la permission de Inoue elle-même





Inoue Orihime



Fiche techique de : Inoue Orihime Enakasi
Who is she
shiten Agasi
rang A


Ce qu'il faut savoir
C'est la technique la plus puissante qu'inoue dispose dans son arsenal. Cette technique a pour but deux effet. De un emprisonner son ennemie à l'intérieur du bouclier, de deux une fois l'ennemie emprisonner des petite germes viennes s'installer sur le corps de l'ennemie et lui brûle complétement la peau.





Inoue Orihime



Fiche techique de : Inoue Orihime Shoutenkasigi
Who is she
shouten Kasagi
rang B


Ce qu'il faut savoir
Cette technique est un bouclier qui emprisonne son ennemie. Ensuite ce bouclier absorbe le chakra petit a petite une fois le bouclier devenue bleu l'ennemie est vider de tout son chakra.





Inoue Orihime



Fiche techique de : Inoue Orihime Kosensenshu
Who is she
Kosen Senshu
rang A


Ce qu'il faut savoir
Cette technique est un bouclier qui emprisonne une partie du corps de son ennemie, quand ce bouclier devient totalement rouge la partie a l'intérieure se voit couper du reste du corps.


Dernière édition par Inoue Orihime le Dim 12 Juin - 16:04, édité 1 fois
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Inoue Orihime
Jônin de Kiri
Jônin de Kiri
Inoue Orihime


Messages : 49
Date d'inscription : 11/11/2010
Localisation : Kiri

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MessageSujet: Re: Fiche techique de : Inoue Orihime   Fiche techique de : Inoue Orihime Icon_minitimeDim 12 Juin - 15:58




Rang D

Fiche techique de : Inoue Orihime Suishi11
Nom: Suishi - La Noyade
Description: Le ninja déplace une quantité d'eau présente sous forme d'un filet d'eau de quelques décimètres de diamètre. Il peut ainsi l'envoyer sur un adversaire ou sur un bâtiment (pour éteindre un feu par exemple).
Rang: D


Fiche techique de : Inoue Orihime Kaihod10
Nom: Kaihodan - Jet d'Eau
Description: Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'adversaire.
Rang: D


Fiche techique de : Inoue Orihime Suigad10
Nom: Suigadan - Pics Aqueux
Description: L'utilisateur génère en dessous l'ennemi des pics d'eaux cherchant à empaler l'adversaire. La technique est lente, assez pour quel l'ennemi s'en rende compte.
Rang: D


Fiche techique de : Inoue Orihime Mizu_b10
Nom: Mizu Bunshin - Clonage Aqueux
Description: Ces clones sont basés sur le Kage Bunshin, ils nécessitent une présence aqueuse avoisinante pour leur matérialisation. Ils possèdent un quart de la force de leur créateur.
Rang: D


Fiche techique de : Inoue Orihime Takits10
Nom: Takitsubo - Cascade Naissante
Description: Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi. Peut aussi faire apparaitre de l'eau là où il n'y en avait pas.
Rang: D


Fiche techique de : Inoue Orihime Mizu_n10
Nom: Mizu no Muchi - Fouet Aqueux
Description: Le ninja plonge sa main dans l'eau puis en sort une sorte de fouet qui ligote l'ennemi au point qu'il ne puisse plus bouger.
Rang: D


Fiche techique de : Inoue Orihime Kiri_g10
Nom: Kiri Gakure - Brouillard Divin
Description: Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre. Ce brouillard rend les Dôjutsu inefficaces.
Rang: D


Fiche techique de : Inoue Orihime Mizu_k11
Nom: Mizu Kawamiri - Emportement Aqueux
Description: Nécessite une préparation de deux tours à l'avance. Le ninja pourra rendre son corps invulnérable face aux assauts physiques durant 4 tour, vu que son corps sera facticement constitué d'eau.
Rang: C

Fiche techique de : Inoue Orihime Mizuam10
Nom: Mizuame Nabara - La Colle Aqueuse
Description: Description : Après avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se retirer. Le fait d'utiliser le Suimen Hokô no Gyô avant le jutsu, permet d'échapper à la colle.
Rang: C


Fiche techique de : Inoue Orihime Suira10
Nom: Suirô - Prison Aqueuse
Description: Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. Le ninja peut aussi s'enfermer lui-même dans la bulle aqueuse pour être à l'abri des assauts de son niveau. Meurt étouffé au bout de 4 tours.
Rang: C


Fiche techique de : Inoue Orihime Assimi10
Nom: ??? - Assimilation Aqueuse
Description: Permet de se fondre dans un envronnement aqueux de façon à être totalement indiscernable. Sauf pour les ninja traqueurs.
Rang: C


Fiche techique de : Inoue Orihime Mizu_k10
Nom: Mizu Kamikiri - Les Tranchants Divinement Aqueux
Description: L'utilisateur envoie un jet d'eau qui ne quitte pas le sol, mais qui est capable de couper la roche. Il n'y a pas besoin de source d'eau pour utiliser ce jutsu.
Rang: C


Fiche techique de : Inoue Orihime Mizuru10
Nom: Mizuruki no Maï - Danse de l'Epée Aqueuse
Description: Le ninja une épée d'eau à partir de l'humidité de l'air. L'eau est tellement condensée qu'elle est aussi résistante que l'acier.
Rang: C


Fiche techique de : Inoue Orihime Kokuun10
Nom: Kokûn - Pluie Noire
Description: Après avoir formé les signes nécessaires, le ninja lève le bras et la pluie se met à tomber. Mais une pluie noire composée d'un liquide très inflammable.
Rang: C


Fiche techique de : Inoue Orihime Mizura10
Nom: Mizurappa - Vague du Chaos
Description: Version plus puissante du Kaihodan, avec un jet d'eau à très forte pression.
Rang: C



Fiche techique de : Inoue Orihime Daibak10
Nom: Daïbakuryû - Siphon Aqueux
Description: L'utilisateur génère un siphon sous chaque présence ennemis sur l'eau. Se siphon les emmènent tout au tou de l'eau sans qu'il puissent bouger.
Rang: C






Fiche techique de : Inoue Orihime Bunshi10
Nom: Bunshin
Description: L'utilisateur crée des clones de lui, cependant ils n'ont aucune consistance et, au moindre contact, disparaissent. N'ayant aucun flux de chakkra en eux, une personne possédant le Byakugan ou le Sharingan peut desceller très facilement cette technique. L'utilisateur de cette technique peut ainsi se cacher ou bien tenter de tromper l'ennemi lors du combat.

Fiche techique de : Inoue Orihime Henge10
Nom: Henge
Description: Cette technique consiste à changer l'apparence physique de l'utilisateur. Cette technique est très couramment utilisée par les Shinobis lors de missions d'espionnage ou d'infiltration.

Fiche techique de : Inoue Orihime Kaic
Nom: Kai
Description: Cette technique sert à rompre une technique de Genjutsu de niveau inférieur à son niveau, ou de niveau D.

Fiche techique de : Inoue Orihime Kawamiri
Nom: Kawamiri
Description: Appelée également " Technique de Substitution ", cette technique permet, comme son nom l'indique, d'échanger sa place avec un objet au moment où une attaque touche l'utilisateur. Ceci permet d'esquiver une attaque de l'ennemi et ainsi de peut-être le surprendre en réapparaissant derrière lui ou plus près de lui.

Fiche techique de : Inoue Orihime Konobori
Nom: Konobori
Description: Le principe de cette technique consiste à concentrer son chakkra dans ses pieds afin de pouvoir marcher sur les arbres ou les murs par exemple, et de se tenir horizontalement ou tête en bas sans tomber.

Fiche techique de : Inoue Orihime Nawameke
Nom: Nawameke
Description: Cette technique consiste à défaire les nœuds difficiles à ouvrir en temps normal.

Fiche techique de : Inoue Orihime Suimenhoknogy
Nom: Suimen Hokô no Gyô
Description: Le principe de cette technique est de concentrer son chakkra dans ses pieds ou ses mains afin de pouvoir réussir à marcher sur l'eau.
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MessageSujet: Re: Fiche techique de : Inoue Orihime   Fiche techique de : Inoue Orihime Icon_minitimeDim 12 Juin - 23:26

Attaquons nous à cette fiche technique ~

1°) Prends le modèle de fiche technique.

2°) Je vois des Pc sous le nom de tes techniques, enlèves les.

3°) - Koten Zanshun: Retires la propriété tranchante. Toute la zone n'est pas recouverte de ta technique
- Soten Kisshun: Utilisable qu'en dehors d'un combat.
- Santen Kesshun: Te protèges des attaques de ton niveau.
- Shiten Koushun: Le Rayon est sans affinité, par ailleurs cela marchera que sur les jutsus de rang B.
- Shouten Shunsi: Ok.
- Shiten Agasi: Nécessite 2 tours de préparation.
- Shouten Kasagi: L'ennemi disposera de 4 à 5 tours pour s'en échapper.
- Kosen Senshu: Refusé.
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MessageSujet: Re: Fiche techique de : Inoue Orihime   Fiche techique de : Inoue Orihime Icon_minitime

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